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In diesem Artikel wird sehr detailliert auf die Grundlagen ojektorientierter Programmierung eingegangen. Dieses geschieht an Beispielen und Code auf einem Niveau, das sicherlich für die Prüfung nicht notwendig ist.

Für uns war schnell klar, dass wir mit HTML, CSS und Javascript in die Programmierung einsteigen wollen, da diese Technologien einfach zu grundlegend sind, um sie auszulassen. Außerdem kann man sie schnell erlernen und erste brauchbare Ergebnisse erzielen. Viel schwieriger war die Frage, wie man danach weiter verfahren sollte.

Wir sind der festen Überzeugung, dass man nur dadurch lernt, dass man sich Aufgaben stellt und Lösungen erarbeitet. Daher spielen Projekte im Rahmen der Ausbildung bei der cdemy GmbH eine herausragend wichtige Rolle. Hier stellen wir den Ansatz und einige Projekte vor.

Unsere Herangehensweise bei der Umschulung für Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung in Sachen Programmierung ist sehr speziell und ambitioniert. In diesem Beitrag stellen wir dar, auf welchen Überlegungen unsere Herangehensweise beruht.

Dieses Tutorial ist als Einstieg in Flutter & Dart konzipiert und nimmt sich daher viel Zeit für ausführliche Erklärungen. Wir beginnen mit dem Datenmodell für Minesweeper.

Das Kalenderprojekt ist so aufgebaut, dass es Euch immer wieder vor Herausforderungen stellt, die Euch dazu anregen sollen, selbst Lösungen zu recherchieren und zu implementieren. Eher selten wollen wir einen festen Lösungsansatz präsentieren. Dieses Projekt ist als Einstieg in die Webtechnologien HTML, CSS und Javascript gedacht.

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